药水类编辑器:

一、什么是状态效果:

状态效果(Status effect)是影响实体的各种状态,既可以是良性的也可以是恶性的。游戏中状态效果可以以多种形式给予,但常来源于食物药水信标

这是来自于Wiki的解答,更多关于状态效果请点击这里

二、添加一个药水效果:

首先要先讲一下效果列表的概念,物品的NBT信息中,有一个特殊的效果列表,记录了这个物品的效果,当药水类被喝或者被扔出去,都会对对应的实体添加列表内的所有效果,在原版之内,有一些预定药水,具体可以查看创造模式物品栏,但是那是远远不够的,在一些RPG剧情中,我们可能需要一些拥有多种效果的药水,希望这个编辑器的出现,可以使这个有一个方便的解决方案。

从本章起,我们将不再使用有机苹果的栗子来演示了。这章选用一个喷溅药水来做栗子,我们可以看到药水类下面有两个快捷选项,一个是效果列表,一个是添加效果,在这里,我们先点击添加效果,看看会发生什么:

这个类比于附魔添加工具,我们可以选择我们需要的效果,然后编辑器会为我们自动补全指令,我们需要自行填写持续时间和等级。持续时间的单位是tick,也就是1/20秒(0.05秒)为了方便诸位腐竹,以下是一些常用的换算关系:

现实时间 转换成Tick的时间
1秒 20
10秒 200
30秒 600
1分 1200
2分 2400
5分 6000

假使我们要给一瓶药添加一个中毒的效果,然后持续时间是1分钟,等级是3级,我们需要先点击中毒,然后依次输入时间、等级,最后看起来应该是这样的,

按下回车:如果不出意外的话,在添加工具的上方应该提示添加成功的消息:

然后我们可以继续添加。再添加几个,最后获取一个物品,嗯是这个样子的:

(谁要中了这个毒药的后果似乎也挺严重的哈哈哈哈)

药水与普通物品一样,可以拥有自己的叙述信息,展示名,附魔,甚至蓝字属性,按照之前编辑我们的有机苹果一样编辑这个即可。如果想隐藏药水的效果,请查看特殊类编辑器的隐藏标签,把隐藏其他开启了就ok了。

三、效果列表。

返回快捷菜单,打开效果列表,我们会看到如图所示的一个列表:

鼠标悬浮在名称上,可以查看详细信息,与其他列表一样,这个列表的修改选项都是字面上的意思,点击或者直接操作或者补全指令输入必要信息,按照要求操作即可。

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