特殊类编辑器
一、颜色编辑器:
顾名思义,就是编辑颜色的,MInecraft中有一些奇怪的物品,他们可以自定义他们的颜色,比如皮革护具。这里我们再不能拿我们的有机苹果举例了,我们就拿一件皮革胸甲举例吧。
手持物品,输入/ie edit 来编辑,这时候我们看见了这个警告:
这意在提醒我们,物品无价,谨慎操作。因为我们事先已经获取了物品,所以我们可以大无畏地忽略并继续操作。紧接着打开了快捷菜单,找到设定颜色,然后不出意外的话,大概会是这样?
一些预设好的颜色我们可以直接使用,点击即可。Minecraft对于这些颜色可变的物品,不仅仅拘泥于这些颜色,它允许你自定义RGB值,来实现几乎任意的颜色。编辑器也同样支持这样做,你只需要点击上方的自定义RGB值,然后在补全的指令中,按照顺序输入 [R值] [G值] [B值] 中间用空格填充,比如我要设置纯红(255,0,0)那么这个指令看起来应该是这样的:
输入完成后,点击回车即可D:
现在,我们获取一个物品,看看我们的修改是否生效了呢?
很成功D:
二、隐藏属性编辑器:
Minecraft实现了一套机制,它允许你隐藏关于你的物品的一些信息,比如,蓝字属性,附魔,烟花信息等。有人可能会问?既然是物品的属性,那不是应该全盘展示出来嘛,隐藏的必要何在?不,在一些特殊情况下,隐藏属性可以让一个物品变得更好,你或许在烟花编辑器或者蓝字属性编辑器那里会深有体会,因为在效果较多的情况下,很可能造成客户端显示不全,刷屏。这时候,将标签隐藏,然后我们自行用叙述介绍这个物品或许是更好的选择。
下面我们该继续编辑我们的有机苹果了。
打开快捷菜单,找到设定隐藏标签,点击进入,然后你大概会看到类似于这样的界面:
(强迫症别打我23333),然后我们可以自行设定是否隐藏,每个属性后面对应的关闭/开启是当前的状态,点击一下即可切换。例如我点击属性后面的关闭,然后你会看到,它变成了开启,意味着这个物品的蓝字属性被隐藏了,获取一个物品,看看效果呢?
这意味着它消失了吗,不是,它只是隐藏了,但仍然起着作用,不信?换到生存模式试试呢?发现我们再次被续命。
当然,我认为这是不够的,我们至少要让玩家知道啊,所以我们可以选择添加两行叙述来达到这个。 第四行的实现是这样的,%s%在编辑器内自动转换为空格,所以我们不妨直接在第四行只写一个空格来达到空置的效果。
这样看起来是不是更和谐了一些呢?好吧一点也不和谐,我认为这个例子没有完全体现出物品标签隐藏的意义,您或许可以试着做一个位置为全部的物品,然后看看他的叙述信息?是不是刷屏了,把它隐藏了吧,然后增加两行叙述,做成这样,对比的差异或许更加明显。