礼包类型-CommonKit:
功能:
这个是最基本的一个礼包类型,它支持玩家手持礼包,右键打开,在打开礼包的同时,执行一些指令,给予一些金钱、经验。并且支持玩家需要花费一定的金钱、经验后才可以打开。
创建与编辑教程:
创建:
输入指令,/dk create commonkit 名字:
按下回车,我们就完成了一个礼包的创建。
创建完成后,会自动打开编辑器。
礼包物品的添加:

如图所示的是这个编辑器的主界面,兼物品列表。
- 物品列表顾名思义就是储存这个礼包的物品的,这些物品会在玩家打开礼包的时候添加进去玩家礼包。
- 因为Minecraft的背包大小限制,您最多可以给一个礼包加入占位40格的物品。插件打开的时候会判断玩家的背包容量是否足以装下礼包内的所有物品,实际应用中您可能还需要考虑到一些其他的因素,比如一些钟表菜单插件的占位,导致玩家的背包内永远没有40格子的空余,使得塞得满满的礼包永远无法打开,遇到这种极端情况,您大可以创建一些辅助的礼包,然后获取那些礼包的物品,加入主礼包中。
- 您可以在这里添加一些特殊的物品,比如ils的,比如ItemEditor编辑过的带有特殊属性的,比如含有特殊NBT的,DailyKit都会为您保存下来,在玩家打开的时候完整地还原。
- 添加物品很简单,鼠标点击您背包里的物品,他会以背包中的数量被自动添加进物品列表,若按住shift再点击则是一个一个的添加。若添加错误,可以点击物品列表内的物品即可删除。
若您发现编辑过程中发生了一些小意外,比如忘了准备某些物品,不要慌,点击最后一排的第二个按钮:

即可临时关闭编辑器,尔后进行你要的操作,输入/dk backeditor指令后即可返回编辑器。若您编辑完成,别忘了按下第三个按钮保存退出:

展示类设定:
在主菜单点击第五个,那个红色的光盘,即可打开展示类编辑器。
展示类属性分两个,一个是展示名称,这个名称主要是用于玩家收件箱展示的。设定方法很简单,点击左边的书和笔,然后根据提示,在聊天框内输入您想要的名称,回车即可。
如图所示,我们成功地把展示名称设置成了女装礼包。
另一个属性是展示的物品,也就是玩家实际拿到的礼包物品的模样,这个建议您使用ItemEditor进行一些制作,为物品添加一些lore等叙述信息。设定也很简单,点击背包中你想要使用的物品即可。
如图所示,我们已经成功地把展示物品设置为女装礼包。
设定结束后,点击最右边的附魔书即可返回主编辑器。
间隔与限制的设定:
点击那个铁毡的物品,您就打开了间隔与限制编辑器:
在这里你可以设置三个属性:
- 间隔类型:这个分为两种,一种是时间间隔,一种是日间隔,时间间隔是当玩家领取这个礼包过后的【设定值】秒后,才会再次收到这个礼包。日间隔指的是,以玩家领取礼包的当天午夜零点算第一日,第二天的午夜零点算第二日,以此类推。
- 间隔值:跟间隔类型挂钩。自行配置。
- 最大领取数量:指的是一个玩家最多能收到几次这个礼包,0代表无限制。
- 右上角的附魔书可以让你返回主编辑器
特殊条件与收益的设定:
点击金锭的那个物品,您就打开了特殊条件与收益编辑器:
在这里,您可以设定玩家打开礼包所耗费的经验,金钱,也可以设置玩家打开礼包所获得的经验,金钱。点击你想设置的项目,聊天框输入数值即可。
右上角的附魔书可以让您返回主编辑器
命令编辑器:
点击命令方块的那个物品,即可打开命令编辑器:
点击箱子的图标,在聊天框内输入指令(不带/),即可完成添加。
若想切换是不是在控制台执行,点击一下对应指令的物品即可。
附魔书可以让您返回主编辑器
编辑器教程到此结束。